PlayStation 3
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"PS3" redirige aquí. Para otros usos, véase PS3 (desambiguación).
(Hacia la izquierda, de arriba) logo original, nuevo logotipo, el modelo original, el controlador más reciente diseño del modelo Slim. | |
Fabricante | Sony EMCS, Foxconn, Lanix, ASUSTeKde SCEI [1] |
Familia de productos | PlayStation |
Tipo | Videoconsola |
Generación | Séptima generación |
Lanzamiento: | 11 de noviembre 2006 |
Unidades vendidas | 27 millones (a partir del 31 de septiembre 2009) [2] |
Medios de comunicación | Blu-ray Disc, DVD, CD (todos los modelos) Super Audio CD (1 ª y 2 ª generaciones solamente), La distribución digital |
Sistema operativo | XrossMediaBar versión del software del sistema 3.10 [3] |
CPU | 3,2 GHz Cell Broadband Engine con 1PPE y 7 SPE |
La capacidad de almacenamiento | 2,5 "disco SATA duro (20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB o 250 GB incluido) (ampliable), |
Gráficos | 550 MHz NVIDIA / Reality SCEI RSX "Synthesizer" |
Entrada del controlador | SIXAXIS, DualShock 3 |
Conectividad | |
Servicios en línea | PlayStation Network |
Hacia atrás compatibilidad | PlayStation (todos los modelos) PlayStation 2 (20 GB, 60 GB, y CECHExx 80 modelos GB) |
Predecesor | PlayStation 2 |
La PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3 [4]) es el tercer juego de videocasa consola producida por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de laPlayStation 2 como parte de la serie de PlayStation. La PlayStation 3 compite conMicrosoft 's Xbox 360 y Nintendo' s Wii como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos.
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesores es su único servicio de juegos en línea, la PlayStation Network, [5], que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de videojuegos parajugar online. [6] Otras características importantes de la consola incluir sus robustas capacidades multimedia, [7], la conectividad con la PlayStation Portable, [8] y su uso de un alto óptico en formato de disco definición, Blu-ray Disc, como su medio de almacenamiento primario. [9] La PS3 fue también la primera Blu-ray 2.0-compatiblecon Blu-ray en el mercado. [10]
La PlayStation 3 fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón, [11] 17 de noviembre 2006 en América del Norte y América del Sur, [12] y 23 de marzo de 2007 en Europa y Oceanía. [13] [14] Dos SKUs se disponibles en el lanzamiento: un modelo básico con disco de 20 GB duro (HDD), y un modelo Premium con disco duro de 60 GB y varias características adicionales [15] (el modelo de 20 GB no fue lanzado en Europa y Australia). [16 ] Desde entonces, varias revisiones han hecho a la consola de modelos disponibles, sobre todo con el lanzamiento de un nuevo modelo Slim, en septiembre de 2009. [17] [18]
Historia
Véase también: Historia de las consolas de videojuegos (séptima generación)
Sony dio a conocer oficialmente la PlayStation 3 (luego se comercializan comoPLAYSTATION ® 3 [19]) al público el 16 de mayo 2005, durante la conferencia de E3 2005. [20] Una versión funcional del sistema no estaba presente allí, [21], ni en el Tokyo Game Show en septiembre de 2005, [22] Aunque las manifestaciones (como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [21]) se llevaron a cabo en ambos eventos en devkits y hardware de PC comparables. [21] [22] Las imágenes de vídeo basada en en la PlayStation 3 predijo especificaciones también se muestra (en particular, un demo de Final Fantasy VII de alta tecnología). [23] El prototipo inicial se muestra en mayo 2005 incluyó dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos USB; [24] Sin embargo, cuando el sistema se mostró de nuevo un año después en E3 2006, estos se redujeron a un puerto HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes. [15] [25] Dos configuraciones de hardware también se ha anunciado para la consola: un 20 GB modelo y un modelo de 60 GB, con precios de $ 499 (€ 499) y $ 599 (€ 599), respectivamente. [15] El modelo de 60 GB sería el único que incluye la configuración de un puerto HDMI, Wi-Internet inalámbrico, flash y lectores de tarjetas un cromo con el logotipo en plata. [15] Ambos modelos fueron anunciados para un lanzamiento mundial simultáneo: 11 de noviembre en Japón, y 17 de noviembre de América del Norte y Europa. [26]
El 6 de septiembre de 2006, Sony anunció que la región PAL (Europa y Oceanía) PlayStation 3 de lanzamiento se retrasó hasta marzo de 2007, debido a la escasez de los materiales utilizados en el Blu-ray unidad de disco. [27]
En el Tokyo Game Show el 22 de septiembre de 2006, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema de 20 GB, pero un cromo, lectores de tarjetas Flash, el logotipo de plata, y Wi-Fi no se incluirán. [28] Además, el precio de lanzamiento del modelo japonés de 20 GB se ha reducido en más del 20%, [29] y el modelo de 60 GB se anunció un régimen de fijación de precios abierta en Japón. [29] Durante el evento, Sony mostró que el 27juegos jugables PS3 funcionando en el hardware final. [30]
Lanzar
Artículo principal: PlayStation 3 de lanzamiento
La PlayStation 3 fue lanzada en Japón el 11 de noviembre de 2006 a las 07:00. [11] Según Media Create, 81.639 sistemas PS3 se vendieron en 24 horas de su introducción en Japón. [31]
Poco después de su lanzamiento en Japón, la PS3 fue lanzado en Norteamérica el 17 de noviembre de 2006. [12]Informes de la violencia que rodea el lanzamiento de la PS3, incluya una captura de clientes, [32] campistas robado a punta de pistola, [33] los clientes de tiro en un tiroteo con armas de BB, [34] y 60 campistas lucha contra más de 10 sistemas. [35]
La consola estaba previsto para un lanzamiento mundial a través de noviembre, pero la Unión Europea y el resto-de-la liberación del mundo se retrasó "hasta marzo" en el inicio de septiembre. [36] Con que sea un poco pasado minutos de retraso, algunos empresas había tomado de depósitos previos basados en los pedidos, a la que Sony informado a sus clientes que eran elegibles para reembolsos totales o pueden continuar con la pre-solicitud. [37] El 24 de enero de 2007, Sony anunció que la PlayStation 3 saldría a la venta en 23 de marzo 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio, África y Nueva Zelanda. [13] [14] El sistema vendió cerca de 600.000 unidades en sus primeros dos días. [38] El 7 de marzo de 2007, la PlayStation de 60 GB 3 $ puso en marcha en Singapur con un precio de S 799. [39] La consola se lanzó en Corea del Sur el 16 de junio de 2007 en una sola versión equipada con un disco duro de 80 GB y de IPTV. [40]
Recepción
Principios de PlayStation 3 comentarios poco después de su lanzamiento, eran críticos de su alto precio y la falta de juegos de lanzamiento de la calidad, pero elogió las capacidades del hardware del sistema y su potencial. [41] [42] Sin embargo, tras una serie de revisiones de precios, la victoria de Blu-ray sobre HD DVD, [43] y la liberación de varios títulos bien recibidos, el sistema recibió mejores críticas. IGN consideró que el PlayStation 3 tienen la mejor línea de juego en marcha de 2008, con base en sus resultados de examen en comparación con los de la Wii y Xbox 360. [44]
La PS3 se dio el número ocho punto en la lista de PC Magazine Mundial de "The Top 21 Tech Screwups de 2006", donde fue criticado por ser "tardía, costosa y incompatibles". [45] GamesRadar clasificó la PS3 como la parte superior tema en una característica de juego relacionados con los desastres PR,preguntando cómo Sony logró "tener uno de los sistemas de juego más esperado de todos los tiempos y - en el plazo de un año - lo convierten en objeto de un odio vilipendiado por toda la Internet", pero añadió que a pesar de sus problemas en el sistema tiene "potencial sin explotar". [46] Business Week, resumió la opinión general al afirmar que era "más impresionado con lo que [la PlayStation 3], podría hacer que con lo que lo hace actualmente". [ 47]
Los desarrolladores también han encontrado la máquina difícil de programar para. En 2007, Gabe Newell de Valve dijo: "La PS3 es un desastre total en muchos niveles, creo que es realmente claro que Sony perdió la pista de lo que los clientes y lo que los desarrolladores querían".Continuó "Yo diría que, incluso en esta fecha tardía, sólo deben cancelar y hacer lo más. Sólo decir:" Esto fue un horrible desastre y lo sentimos y lo vamos a dejar de vender esto y deja tratando de convencer a la gente a desarrollar para ella ' ". [48] Doug Lombardi, vicepresidente de mercadeo de Valve ha declarado que están interesados en el desarrollo de la consola y están buscando contratar a programadores de PS3 con talento para futuros proyectos. [49] Sin embargo, él declaró: "Mientras no tengamos la capacidad de conseguir un equipo de PS3 juntas, hasta que encontremos a las personas que quieren venir a la válvula o que están en la válvula que quieren trabajar en eso, yo realmente no nos ven pasar a esa plataforma" . [50]
De Activision Blizzard CEO Bobby Kotick ha criticado a elevados costes de desarrollo de la PS3 y la tasa de inferiores se unen y volver a la de la Xbox 360 y Wii. Él cree que estos factores están empujando a los desarrolladores que trabajan fuera de la de la consola. En una entrevista con The Times [51] Kotick declaró que "yo estoy preocupado por Sony, la PlayStation 3 está perdiendo un poco de impulso y no hacer más fácil para mí apoyar a la plataforma". Él continuó, "es muy caro desarrollar para la consola, y la Wii y la Xbox están vendiendo mejor. Juegos de generar un rendimiento mayor del capital invertido en la Xbox que en la PlayStation". Kotick también alegó que Activision Blizzard puede dejar de apoyar el sistema si la situación no se aborda. "[Sony] para reducir el [al por menor PS3] de los precios, porque si no lo hacen, el pegado es probable que las tasas de lento. Si hemos de ser realistas, puede que tengamos que dejar de apoyar a Sony. "[52] Sin embargo, esto ha llegado Kotick algunas fuertes críticas acerca de la validez de la declaración y si tal declaración, o de tal medida, aunque sería conveniente, con Bioware incluso llamar a la declaración de "tonto". [53]
Sin embargo, incluso Kazuo Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, dijo que la PS3 fue intencionalmente difícil de desarrollar para.[54]
A pesar de la prensa negativa inicial, varios sitios web han dado el sistema de muy buenas críticas. CNET Reino Unido alabó el sistema diciendo que "el PS3 es una pieza versátil e impresionante de los equipos de entretenimiento en casa que vive hasta el bombo de la [...] PS3 es bien digno de su etiqueta de precio fuerte ". [55] CNET otorgó una puntuación de 8,8 sobre 10, y votado como el número uno" hay que tener "gadget, [56] alabando su sólida capacidad gráfica y el diseño exterior elegante, mientras que criticar a su selección limitada de juegos disponibles. [57]
Además, tanto Home Theater Magazine y Ultimate AV han dado del sistema Blu-ray comentarios muy favorables, indica que la calidad de la reproducción es superior al de muchos Blu independiente actual-los jugadores de rayos. [58] [59]
Juego Hexus revisó la versión PAL y resume el examen diciendo ", como la PlayStation 3 madura y desarrolladores de salida realmente empujando, veremos surgir la PlayStation 3 como consola de elección de los juegos de azar". [60] En la GDC 2007 , Shiny Entertainmentfundador Dave Perry declaró: "Creo que Sony ha tomado la mejor máquina. Es la mejor pieza de hardware, sin duda". [61] Una segunda revisión de la PS3 de Ars Technica en junio de 2008 dio a la consola de un general la marca de 9 / 10, mientras que la revisión de lanzamiento original marcado sólo 6 / 10. [62]
Modelo Slim y cambio de marca
La PlayStation 3 Slim ha recibido comentarios muy positivos, así como un aumento en las ventas, menos de 24 horas después de su anuncio de la PS3 Slim tomó el lugar número uno de libros más vendidos en Amazon.com en la sección de juegos de video durante quince días consecutivos antes de recuperar la más la posición de un día después. [63] The Slim PS3 también recibió elogios de PC World dándole un 90 de 100 alabando a su nuevo envasado y el nuevo valor que aporta a un precio inferior, así como alabar la tranquilidad y la reducción de su consumo de energía. Esto está en marcado contraste con el lanzamiento de la PS3 original en el que se le dio la posición número ocho en su "The Top 21 Tech Screwups de la lista de 2006". [64] CNET galardonado con el PS3 Slim cuatro de cinco estrellas, alabando su Blu-Ray capacidades, 120GB disco duro, servicio gratuito de juegos en línea y el punto de fijación de precios más asequibles, pero se quejaron por la falta de compatibilidad para juegos de PlayStation 2. [65] TechRadar dio la PS3 Slim cuatro y media estrellas de cinco alabando a su nuevo tamaño más pequeño y resumió su opinión diciendo: "Por encima de todo, la PS3 Slim es una pieza fenomenal de kit. Es sorprendente que algo tan pequeño puede hacer mucho", sin embargo, criticó el diseño exterior de la PS3 Slim como "feo", sin embargo no fue criticado comofeo para el mismo grado que el diseño del sistema original. [66] Como parte de la versión para el modelo Slim, el logo fue cambiado de la de "Spider-Man fuente" PLAYSTATION 3 a la PlayStation 3 más tradicionales con "PS3" en la consola. [67] Junto con la consola y el rediseño de logotipo, la pantalla de arranque de todas las consolas cambiado de decir "Sony Computer Entertainment" a "PS3 PlayStation 3", con una campana nueva y el inicio del juego se splashscreen caído. [68] El embalaje de los juegos ha sido modificada para reflejar las nuevas consolas de logotipos e imagen.
Hardware
Sistema de Dependencia
Artículo principal: hardware de PLAYSTATION 3
La PlayStation 3 es convexo en su parte izquierda, con el logo de PlayStation en posición vertical, cuando vertical (la parte superior es convexa cuando horizontal), y tiene un acabado en negro brillante. [69] PlayStation diseñador Teiyu Goto afirmó que el Spider-font Man - logo inspirado ", fue uno de los primeros elementos SCEI presidente Ken Kutaragi decidido y el logotipo puede haber sido la fuerza motriz detrás de la forma de la PS3." [70]
La PlayStation 3 presenta una ranura de carga velocidad 2x de Blu-ray unidad de disco para juegos, películas Blu-ray, DVDs, CDs y otros medios ópticos. [71] Fue originalmente disponibles con discos duros de 20 y 60 GB (sólo el modelo de 60 GB está disponible en las regiones PAL). [16] [72] Un modelo de 80 GB ha sido introducido en las regiones NTSC, [73] y un modelo de 40 GB se ha introducido en todas las regiones. [74] [75] Todos los modelos de la PS3 han actualizable por el usuario 2.5 "discos duros SATA. [76]
La PlayStation 3 utiliza la Sony, Toshiba, IBM, diseñado microprocesador Cell como su CPU, que se compone de un 3,2 GHz PowerPC basados en "el poder de procesamiento Element" (PPE) y ocho elementos de procesamiento sinérgico (SPE). [77] La SPE octavo discapacidad para mejorar el rendimiento del chip. [78] [79] Sólo seis de las siete SPEs son accesibles a los desarrolladores como la SPE séptimo está reservado por la consola del sistema operativo. [79] de procesamiento gráfico está a cargo de la realidad de la RSX de NVIDIA " Sintetizador ', que las resoluciones de salida puede 480i / 576i SD hasta 1080p HD. [71] La PlayStation 3 tiene 256 MB de memoria principal XDR y 256 MB de memoria de vídeo GDDR3 para el RSX. [80]
El sistema tiene Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet, USB 2.0 y HDMI 1.3a construido en la actualidad en todos los modelos de transporte marítimo. [71] Wi-la creación de redes Wifi es también incorporado en el 40, 60 y 80 GB, mientras que los modelos de un lector de tarjetas flash ( compatible con Memory Stick, SD / MMC y CompactFlash / medios de comunicación Microdrive) es incorporado de 60 GB y CECHExx 80 modelos GB. [71] [80] El sistema soporta hasta 7 controladores que están conectados a través de Bluetooth 2.0. [ 81]
El hardware de PS3 también ha sido utilizado para construir superordenadores de computación de alto rendimiento. [82] Terra Soft Solutionstiene una versión de Yellow Dog Linux para la PlayStation 3, [83] y vende PS3 con Linux pre-instalado, [84] en unidades individuales, y 6 y 32grupos de nodos. [85] Además, RapidMind está empujando a su paquete de programación de flujo para la PS3. [86] También, el 3 de enero de 2007, el Dr. Frank Mueller, profesor asociado de Informática en NCSU , agrupadas en 8 PS3. Mueller comentó que los 256 MB de RAM del sistema es una limitación para esta aplicación particular, y está considerando la posibilidad de intentar de adaptación de más memoria RAM.El software incluye: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection y CellSDK 1.1. [87] [88] [89]
El 22 de marzo de 2007, SCE y la Universidad de Stanford lanzó el Folding @ proyecto de casa para el PlayStation 3. [90] Este programa permite a los propietarios de PS3 para dar la potencia de computación de sus consolas para ayudar a estudiar el proceso físico deplegamiento de las proteínas.
En diciembre de 2008, un grupo de piratas informáticos utilizan un grupo de 200 PlayStation 3 para hackear el protocolo de seguridad SSL. [91]
El modelo original
Hay cinco originales de PlayStation 3 modelos de hardware, que se conoce comúnmente por el tamaño dela unidad incluye su disco duro: "20", "40", "60", "80" y "160" GB. [15] [92 ] La única diferencia en la aparición de los primeros cinco modelos era el color de la tapicería y el número de puertos USB. Todos los paquetes de venta incluyen uno o dos controladores Sixaxis y / o un controlador DualShock 3 (inicio 12 de junio 2008 [93] [94]), uno de miniUSB para cable USB (para conectar el controlador para el sistema), uno de vídeo compuesto / estéreo cable de salida de audio, un cable Ethernet (20, 60 y CECHExx sólo 80 GB) y un cable de alimentación. [92] [95] [96] Todo el software de emulación de modelos de apoyo de la PlayStation original, [97] [98], pero el apoyo PlayStation 2 para la compatibilidad hacia atrás ha dejado de disminuir con los últimos modelos. [99] Problemas de compatibilidad con los juegos para ambos sistemas se detallan en una base de datos pública organizada por el fabricante. [100] Todos los modelos, excepto el modelo de 20GB, son 802.11 b / g Wi -Fi. Además de todas las características del modelo de 20 GB, el modelo de 60 GB tiene IEEE interna 802.11 b / g Wi-Fi, lectores de tarjetas múltiples flash (SD /Multimedia Card, Compact Flash tipo I / tipo II, Microdrive, [101] Memory Stick / PRO / Duo), y un acabado de color cromo. [102] En términos de hardware, el modelo de 80 GB lanzado en Corea del Sur es idéntico al modelo de 60 GB lanzado en las regiones PAL, excepto por la diferencia en el disco duro tamaño. [103]
Al igual que el de Corea del Sur y los modelos europeos, la de América del Norte de 80 GB (2007) excluye también el modelo de PlayStation 2 "Emotion Engine" chip de CPU. [99] Sin embargo, todavía mantiene la "Graphics Synthesizer" GPU. [104]Debido a la eliminación de las "Emotion Engine", se redujo el nivel de compatibilidad. [99] El 40 GB, 80 GB (2008), y 160 GB de los modelos tienen dos puertos USB en lugar de los cuatro puertos USB en otros modelos, y no incluyen lectores de tarjetas flash múltiples, apoyo SACD,[105] o la compatibilidad con juegos de PlayStation 2. [17] [99] Esto se debió a la eliminación de "Graphics Synthesizer" GPU, que despojó a las unidades de todo el hardware de PlayStation 2 basado en. [106] [107]
Ningún funcionario de la Wi-Fi o la memoria lectores flash de la tarjeta se estrenada por Sony para el sistema de 20 GB, aunque Sony tiene planes de hacerlo. [108] En septiembre de 2009 Sony ha puesto ningún énfasis sobre estas propuestas complementos. [ editar] Sin embargo, como el modelo cuenta con cuatro puertos USB 2.0, red inalámbrica y soporte de memoria flash card ya se puede obtener mediante el uso de amplia difusión externa adaptadores USB y la tercera parte-PS3-centros específicos de medios de comunicación. [99]
Se rumoreaba que los procesadores de la célula en la tercera generación de PS3 (40 GB, 2008 80 GB y 160 GB) se movía de un proceso de 90 nm para el proceso de 65 nm más recientes, [109] que Kaz Hirai, CEO de SCEI confirmó más tarde, nm [110] y más tarde a 45. Este cambio reduce el consumo de energía de la consola y lo hace menos costoso de producir. [111]
Modelo Slim
Tras las especulaciones de que un modelo "slim" en trámite Sony anunció oficialmente la CECH PS3-2000 el 18 de agosto de 2009 en la conferencia de la prensa Gamescom Sony. [18] [112] El delgado PS3 (llamado oficialmente la CECH PS3-2000) dispone de un disco duro de 120GB ampliable y es 33% menor, 36% más ligero y consume 34% menos que los modelos anteriores. [18] [113] [114] El sistema de refrigeración ha sido rediseñado y procesador Cell se ha trasladado a la fabricación un 45 nm proceso.[115] que vendió en más de un millón de unidades en sus primeras 3 semanas a la venta. [116]
La PS3 Slim también incluye soporte para la CCA (más comúnmente conocida por su brandings fabricante de BraviaSync, VIERA Link, EasyLink y otros) que permite el control de la consola por HDMI.La PS3 Slim también corre más tranquilo y más fresco que los modelos anteriores debido a sus 45 nm de la célula. Slim PS3 ya no tiene la capacidad de instalar sistemas operativos de terceros, tales como Linux, y ya no tiene el "poder central" swicth, al igual que los anteriores modelos PS3, que se encuentra en la parte trasera de la consola. [18] [ 113] La PS3 Slim fue lanzado oficialmente el 1 de septiembre de 2009 en América del Norte y Europa y el 3 de septiembre de 2009 en Japón, Australia y Nueva Zelanda. [18][113] [117] [118] Sin embargo, algunos minoristas como Amazon.com, Best Buy y GameStop comenzó a vender la PS3 Slim el 25 de agosto de 2009. [119] [120] 250GB de Final Fantasy XIII PS3 Slim con temas que fue de color blanco con diseños de color rosa, se anunció oficialmente en septiembre 24, 2009 en la Tokyo Game Show como parte de un paquete en Japón para Final Fantasy XIII, en un principio se puso de manifiesto en los documentos presentados de la FCC como la CECH PS3-2000B. [121] [122] Sony Computer Entertainment Australia también anunció ese mismo día que que sería lo que el 250GB PS3 Slim a Australia que se combinarán con otros juegos y no contará con el tema de Final Fantasy XIII. Aunque no haces americano se ha anunciado para la PS3 Slim 250 GB, se vende como un independiente de la consola.[123]
Comparación entre modelos
Para más detalles sobre este tema, véase Cronología de la PlayStation 3 SKU.
Generación | Modelo | Colores disponibles | Primero disponible | En la producción de | Otras características / información |
---|---|---|---|---|---|
1 4 puertos USB, Hardware-emulación de PS2basado, La reproducción deSACD, En tercer lugar-OSParte instalar | 20 GB CECHBxx NTSC [102] | Piano Negro con adornos en negro | noviembre 2006 | N [124] |
|
60 GB CECHAxx NTSC [102] | Piano Negro con borde cromado | No |
| ||
2 802.11b / g Wi-Fi, Lectores de memoria Flash, 4 puertos USB, Parcialmente basado en software de emulación de PS2, [125] La reproducción deSACD, Tercera Parte-OS instalar | 60 GB CECHCxx PAL [102] | marzo 2007 | No | ||
80 GB CECHExx NTSC [102] | agosto 2007 | No |
| ||
3 802.11b / g Wi-Fi, 2 puertos USB, Sin emulación PS2, No hay soporte SACD, Tercera Parte-OS instalar | 40 GB CECHGxx, CECHHxx, CECHJxx PAL, NTSC [106] | (todos tienen plata raso) | octubre 2007 de la UE UA Noviembre 2007 NA JP | N [128] |
|
80 GB CECHKxx, CECHLxx PAL, NTSC [107] [128] |
(todos tienen plata raso) | agosto 2008 NA UE UA Octubre 2008 JP | No |
| |
160 GB CECHPxx PAL, NTSC [129] [130] | Piano Negro con plata raso | octubre 2008 de la UE Noviembre 2008 NA | No |
| |
4 802.11b / g Wi-Fi, 2 puertos USB, Sin emulación PS2, No hay soporte SACD, BRAVIA Sync XMB de control, Factor de forma delgado | 120 GB Slim CECH-20xxA PAL, NTSC | Negro de carbón vegetal | 1 de septiembre 2009 NA de la UE | Sí | |
250 GB Slim CECH-20xxB PAL, [132] NTSC |
| Sí | Viene equipada con:
|
Todos Negro Piano y modelos de cerámica blanca tienen un acabado brillante [138]
Todos los modelos incluyen: Blu-ray / DVD / unidad de CD, HDMI 1.3a, [139] Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) yPlayStation One compatibilidad hacia atrás a través de emulación por software. [97] [98]
Todos los modelos incluyen: Blu-ray / DVD / unidad de CD, HDMI 1.3a, [139] Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) yPlayStation One compatibilidad hacia atrás a través de emulación por software. [97] [98]
^ Algunos números de modelo difieren de una región. Véase el hardware de PLAYSTATION 3 - números de modelo para más detalles.
^ B modelo de cerámica blanca, disponible en Asia y Japón.
^ C modelo Satin Silver disponible en Asia y Japón.
^ D-Gun Metal Gray modelo sólo está disponible como parte del paquete de MGS4.
^ E blanco y rosa modelo sólo está disponible como parte del paquete de FF13 en Japón y vienen con un diseño rosa de carácter Final Fantasy XIII, "Rayo", en su portada en Japón
^ B modelo de cerámica blanca, disponible en Asia y Japón.
^ C modelo Satin Silver disponible en Asia y Japón.
^ D-Gun Metal Gray modelo sólo está disponible como parte del paquete de MGS4.
^ E blanco y rosa modelo sólo está disponible como parte del paquete de FF13 en Japón y vienen con un diseño rosa de carácter Final Fantasy XIII, "Rayo", en su portada en Japón
Accesorios
Accesorios numerosas para la consola se han desarrollado como el Sixaxis inalámbrico y DualShock 3 controladores, el remoto BD, la cámara PlayStation Eye y el DVB PlayTV, sintonizador T / grabador de vídeo digital de accesorios. [140] [141]
En su conferencia de prensa en el 2007 Tokyo Game Show, Sony anunció el DualShock 3 (marca DUALSHOCK 3), un controlador de PlayStation 3 con la misma función y el diseño como el Sixaxis, pero con la capacidad de vibración incluido. [142] manos en las cuentas de describir el controlador de ser notablemente más pesado que el controlador Sixaxis estándar, y capaz de las fuerzas de vibración comparable a la DualShock 2. [143] Fue lanzado en Japón el 11 de noviembre de 2007, [144] en América del Norte el 15 de abril de 2008, [ 145] en Australia el 24 de abril de 2008, en Nueva Zelanda, el 9 de mayo de 2008, en Europa el 2 de julio de 2008, [146] y en el Reino Unido e Irlanda el 4 de julio de 2008. Durante el E3 2009, Sony ha desvelado sus planes para lanzar un controlador de movimiento en 2010.
Cuestiones técnicas
El 17 de septiembre de 2009, el programa de televisión de la BBC Watchdog emitió un informe que investiga la supuesta "luz amarilla de la muerte" cuestión, que afecta a alrededor del 0,5% de PlayStation 3. La luz amarilla indica un fallo del hardware específico.
El programa también señaló que la PlayStation 3 tiene un año de garantía (de los productos más típicos de la electrónica de consumo). Fuera de la garantía de usuarios de PLAYSTATION 3 de Sony puede pagar una tarifa fija para un reformado de la consola. [147]
En respuesta a la señal del programa, vicepresidente senior y director gerente, Ray Maguire, emitió un documento criticando el programa y citando intento potencial de daño y de la marca Sony PlayStation, y que indica que el número de PlayStation 3s defectuoso el programa mencionado no son una prueba de un defecto de fabricación. [148]
Según Ars Technica, el número de PlayStation 3 que han experimentado el problema está dentro de las tasas de fallo normal en la industria de la electrónica de consumo. [149]
Sistema operativo
Ver también: Linux en la PlayStation 3 y PlayStation 3 el sistema de software - Compatible con formatos de medios
Software del sistema
Artículo principal: PlayStation 3 sistema de software de
Sony ha incluido la posibilidad de que el sistema operativo, denominado Sistema de Software, que se actualizará. [150] Las actualizaciones se pueden adquirir de varias maneras:
- Si la PlayStation 3 tiene una conexión a Internet activa, las actualizaciones pueden ser descargadas directamente desde la PlayStation Network a la PS3 y posteriormente instalado. Los sistemas con Internet activa automáticamente la facturación en línea para actualizaciones de software cada vez que la consola se ha iniciado.
- Utilizando un PC externo, el usuario puede descargar la actualización desde el sitio web oficial de PlayStation, la transferencia a los medios de almacenamiento portátiles, e instalarlo en el sistema.
- Algunos discos de juegos vienen con actualizaciones de software del sistema en el disco. Esto puede ser debido a la caza que requieren la actualización con el fin de ejecutar. Si es así, el software puede ser instalado desde el disco. [150]
La PlayStation 3 también incluye la posibilidad de instalar otros sistemas operativos, [151], como Linux. [152] Esta capacidad se ha eliminado con la introducción del modelo Slim nuevo y no estará disponible en las revisiones de hardware en el futuro.
Interfaz gráfica de usuario
Artículo principal: XrossMediaBar - PlayStation 3 XMB
La PlayStation 3 versión estándar de la XrossMediaBar (pronunciado Cross Media Bar, o abreviado XMB) incluye nueve categorías de opciones.Estos son: los usuarios, Configuración, fotos, música, video, juegos, Network, PlayStation Network, y Amigos (similar a la barra de los medios de comunicación PlayStation Portable). Una categoría de televisión décimo se muestra entre la música y de vídeo, si PlayTV está instalado o si la consola cumpla con ciertos criterios para acceder a las capturas, seleccione en marcha servicios de televisión. Por defecto, el ¿Cuál es la sección de Nueva de la PlayStation Network se muestra cuando el sistema se inicia. La PS3 incluye la capacidad de almacenar varios maestros y perfiles de usuario secundaria, administrar y explorar las fotos con o sin una presentación musical, la música de juego y copiar CD de audio pistas a un adjunto dispositivo de almacenamiento de datos, reproducir películas y archivos de vídeo de la unidad de disco duro , unade almacenamiento USB opcional de masas o una tarjeta flash o un disco óptico (Blu-ray Disc o un DVD-Video), compatibilidad para teclado y ratón USB, y el navegador web de apoyo en / compatible con función de descarga de archivos. [153] Además, los medios de comunicaciónUPnP se publicará en el audio correspondiente / / categorías de vídeo de la foto si un servidor de medios compatible o servidor DLNA se detecta en la red local. El menú permite a los Amigos de correo electrónico con las funciones de imágenes y emoticonos adjunto y video de la charla que requiere de un ojo opcional PlayStation o cámara EyeToy. [154] El menú de red permite la compra en línea a través de laPlayStation Store y la conectividad a través de la PlayStation Portable distancia. [154]
Galería de fotos
Photo Gallery es una aplicación opcional para ver, crear y fotos de grupo de la PS3, que se instala por separado desde el software de sistema en 105MB. Fue introducido en la versión 2.60 del software del sistema y proporciona una gama de herramientas para la clasificación y la visualización de imágenes a través del sistema. La característica principal de esta aplicación es que puede organizar las fotos en grupos de acuerdo a diferentes criterios. Categorizaciones notables son los colores, edades, o las expresiones faciales de las personas en las fotos. Esta presentación se puede ver con la solicitud, junto con la música y listas de reproducción.
VidZone
Artículo principal: VidZone
VidZone es un video musical en línea el servicio de descarga, accesible desde la categoría de Música en la XMB, que permite la libre transmisión de videos musicales desde el sitio web VidZone.tv. El catálogo VidZone abarca más de 1,5 millones de canciones, 25.000 vídeos musicales y 15.000 tonos reales, [155]incluido el pleno acceso a los catálogos de Sony BMG [156] y EMI. [157]
El 11 de junio de 2009, VidZone servicio se amplió a la PlayStation 3 el sistema de videojuegos de Europa y Australia, lo que permite a los usuarios ver videos musicales de sus PS3 o escuchados a su PSP a través de distancia. [158]
PlayStation Network
PlayStation Network es el único juego multijugador en línea de medios digitales y la prestación de servicios proporcionados por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 y PlayStation Portable, anunciado durante la reunión de 2006 PlayStation Business Briefing en Tokio. El servicio está siempre conectado, [159] libre [160] e incluye soporte multijugador. [161] La red permite a los juegos online, la tienda de PlayStation, PlayStation Home y otros servicios. PlayStation Network utiliza real de la moneda y PlayStation Network Cards como se observa en la PlayStation Store y PlayStation Home.
¿Qué hay de nuevo
¿Qué hay de nuevo Gamescom fue anunciado en 2009 y fue liberado el 1 de septiembre de 2009, con la PlayStation 3 del software del sistema 3.0. La característica fue la de sustituir el actual [de información del Consejo], que muestra las noticias de la página web de PlayStation asociados con la región del usuario. El concepto fue desarrollado aún más en una característica importante de PlayStation Network, que interactúa con el [Indicador de estado] para mostrar un ticker de todo el contenido, excepto el contenido jugado recientemente (en la actualidad en América del Norte y Japón solamente).
El sistema mostrará la pantalla What's New por defecto en lugar de los [Juegos] del menú (o [Video] del menú, si se ha insertado una película) al iniciarse. ¿Qué hay de nuevo tiene cuatro secciones: "Nuestra selección", "Jugados Recientemente", la última información, y el nuevo contenido disponible en PlayStation Store. Existen cuatro tipos de contenidos ¿Qué es la pantalla de nuevos vínculos y para, en las secciones. "Jugados Recientemente" muestra al usuario recientemente jugaron y los servicios online, mientras que las otras secciones pueden contener enlaces web, enlaces a la reproducción de vídeos y el acceso a determinadas secciones de la PlayStation Store.
Los iconos de la tienda PlayStation en el juego [] y [Video] actuar de manera similar a la sección ¿Qué nueva pantalla, salvo que sólo la pantalla y enlaces a juegos y videos en la PlayStation Store, respectivamente.
PlayStation Home
Artículo principal: PlayStation Home
PlayStation Home es una comunidad virtual basada en servicios para la PlayStation Network, anunció durante la 2007 Game Developers Conference. [162] Home permite a los usuarios crear un avatar personalizado, que se puede hacer para adaptarse a gusto del usuario. [163] [164] Los usuarios pueden decorar los aposentos personales de sus avatar ( "Homespace") con un valor predeterminado, compradas, o ganar puntos. [163] Los usuarios pueden comprar nuevos temas que se expresan más a través de sus avatares o Homespace. [164] Los usuarios interactuar y conectarse con amigos y personalizar el contenido en un mundo virtual. [165] Home también actúa como un lugar de encuentro para los usuarios que quieren jugar partidas multijugador con otros. [165]
La beta cerrada se inició en Europa a partir de mayo de 2007 y ampliado a otros territorios, poco tiempo después. [166] Home se retrasó y ampliado [167] varias veces antes de lanzar inicialmente. [168] [169] La prueba beta abierta se inició el 11 de diciembre 2008. Home está disponible directamente desde la PlayStation 3 XrossMediaBar. La membresía es gratuita y sólo requiere una cuenta de PSN. [164] [165]
El hogar es el anfitrión de los avatares, una economía virtual, los espacios personales y de los clubes. Cuenta con lugares de encuentro e interacción, espacios de juego dedicados, espacios de desarrollo, los espacios de la empresa, y eventos. El servicio se somete a un mantenimiento semanal y actualizaciones frecuentes. Xi, una característica notable, una vez en nuestro país, es la primera del mundo basada en consola-juego de realidad alternativa. Aventuras, rompecabezas y los espacios fueron creados para continuamente rompecabezas los que participaron en la búsqueda de pistas. El significado de Xi y el carácter misterioso "Jess" fueron objeto de estudio en este juego. En TGS 2009, Kazuo Hirai anunció que nuestro país ha sido descargado por 8 millones de usuarios. [170]
Conectividad PlayStation Portable
La PlayStation Portable se puede conectar con la PlayStation 3 en muchos sentidos, incluso en la conectividad de juego. Por ejemplo, la Formula One Championship Edition, un juego de carreras, fue mostrado en el E3 2006 con una PSP como un real posterior tiempo de espejo retrovisor. [171] Además, es posible descargar juegos formato original de PlayStation a la PlayStation 3 de la PlayStation Store. Estos juegos no fueron originalmente jugable en la PS3. Sólo podían ser enviados a una PSP, y jugar usando la PlayStation PSP Emulator. Sony añade soporte para reproducir los títulos originales de formato PlayStation para PS3 el 18 de abril de 2007, con la actualización de la revisión de firmware 1.70. [172] [173]
Sony también ha demostrado la PSP reproducir contenido de vídeo de la PlayStation 3 en el disco duro a través de una ad-hoc de la red inalámbrica. Esta característica se conoce como distancia situado bajo el icono del navegador en el PlayStation 3 y la PlayStation Portable.Uso a distancia se ha ampliado desde entonces para permitir el acceso remoto a la PS3 a través de PSP desde cualquier punto de acceso inalámbrico en el mundo. [174]
Life with PlayStation
On 18 September 2008 [175] PlayStation 3 es la aplicación Folding @ Home se convirtió en Life with PlayStation. Life with PlayStation muestra la Tierra 's luz por la noche en lugares donde es de noche y muestra patrones de nubes para reflejar los patrones climáticos recientes (si el zoom lo suficiente). Junto con los ya existentes Folding @ home funcionalidad, la aplicación también proporciona al usuario acceso a tres otra información "canales", la primera de las cuales están elCanal de Live, que ofrece titulares de noticias y el tiempo a través de mundo un 3D. El usuario puede rotar y hacer zoom en cualquier parte del mundo a acceder a información proporcionada porGoogle Noticias, The Weather Channel, y la Universidad de Wisconsin-Madison de ciencia espacial y el Centro de Ingeniería, entre otras fuentes. [176] El segundo canal es el Mundial de canalPatrimonio, que ofrece información histórica sobre los sitios históricos. El tercer canal es el canal Unidos Village. Unidos Village es un proyecto destinado a compartir información acerca de las comunidades y culturas de todo el mundo. [177]
Juegos
Artículo principal: PlayStation 3
La PlayStation 3 se lanzó en Norteamérica, con 14 títulos, con otros tres de ser liberado antes de finales de 2006. [178] Después de la primera semana de ventas, se confirmó que Resistance: Fall of Man de Insomniac Games fue el más vendido juego de lanzamiento en América del Norte. [179] [180] El juego fue muy elogiada por numerosos sitios web de videojuegos, incluyendo GameSpot e IGN, quienes le concedió su PlayStation 3 Juego de la adjudicación de Año para 2006. [181] [182] Algunos títulos se perdió la ventana de lanzamiento y se retrasaron hasta2007 a principios, tales como The Elder Scrolls IV: Oblivion, FEAR y Sonic the Hedgehog. Durante el lanzamiento en Japón, Ridge Racer 7fue el juego más vendido, mientras que Mobile Suit Gundam: Crossfire también le fue bien en ventas, [183] los cuales eran ofrendas de Namco Bandai. La PlayStation 3 lanzado en Europa con 24 títulos, entre los que no se ofrecían en la región de América del Norte y los lanzamientos japoneses, como Formula One Championship Edition, Motorstorm y Virtua Fighter 5. Resistance: Fall of Man y MotorStorm fueron los títulos de más éxito de 2007, [184] [185], y ambos partidos recibió posteriormente secuelas en forma de Resistance 2 y MotorStorm: Pacific Rift. [186][187]
En E3 2007, Sony fue capaz de mostrar una serie de sus juegos de video para la próxima PlayStation 3, incluyendo Heavenly Sword, Lair,Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Warhawk y Uncharted: Drake's Fortune, todos los cuales fueron liberados en la tercer y cuarto trimestres de 2007. También mostró un número de títulos que se habían fijado para el lanzamiento en 2008 y 2009, el más importante Killzone 2, Infamous, Gran Turismo 5 Prologue, LittleBigPlanet y SOCOM: Navy SEALs EE.UU. confrontación. [188] Un número de ciudadanos de terceros exclusivas del partido fueron También se muestra, incluido el muy esperado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, [189] junto con otras de alto perfil de los títulos de terceros fabricantes, como Grand Theft Auto 4, Call of Duty 4: Modern Warfare, Assassin's Creed, Devil May Cry 4 y Resident Evil 5. Otros dos títulos importantes para la PlayStation 3, Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII, se muestra enTGS 2007 con el fin de apaciguar el mercado japonés. [190] [191]
Sony ya han lanzado su gama del presupuesto de la PlayStation 3 títulos, conocido como el Greatest Hits amplia en América del Norte [192]de la gama Platinum en Europa [193] y la mejor gama de Japón. [194] Entre los títulos disponibles en el presupuesto gama son Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Uncharted: Drakes Fortune, Rainbow Six Vegas, Call Of Duty 3, Assassin's Creed y Ninja Gaiden Sigma. Como de octubre de 2009 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Devil May Cry 4, Army of Two,Battlefield: Bad Company y Midnight Club: Los Angeles también se han sumado a la lista. Cuando se ponen en la "lista Greatest Hits" las nuevas copias sin utilizar al por menor de $ 30 USD y se re-enviado en una caja roja.
Al 31 de marzo de 2009, se han producido 174.9 millones de juegos vendidos para PlayStation 3. [195]
3D estereoscópica
En diciembre de 2008, el director de tecnología de Blitz Games anunció que traerían juegos en 3D estereoscópica y de la película viendo a laXbox 360 y PlayStation 3 con su propia tecnología. [196] Según Blitz Games, SCE confirmado su intención de apoyar y juegos en 3D estereoscópico Blu-ray y que la funcionalidad se presentará a la PlayStation 3 a través de una actualización de firmware en el 2009. [197] Esta tecnología fue demostrada por primera vez públicamente sobre la PS3 en enero de 2009 en el Consumer Electronics Show. Periodistas se les mostraron Wipeout HD y Gran Turismo 5 Prologue en 3D como una demostración de cómo la tecnología puede funcionar si se aplica en el futuro. [198]
De ventas y los costes de producción
Región | Unidades vendidas | Primero disponible |
---|---|---|
Canadá | 520.000 a partir del 1 de agosto 2008 [199] | 17 de noviembre 2006 |
Europa | 10 millones + a partir del 18 de agosto 2009 [200] | 23 de marzo 2007 |
Japón | 3,4 millones de 6 de septiembre 2009 [201] | 11 de noviembre 2006 |
Reino Unido | 2,5 millones a partir del 17 de septiembre 2009 [202] | 23 de marzo 2007 |
Estados Unidos | 9 millones + como de 18 de agosto 2009 [203] | 17 de noviembre 2006 |
En todo el mundo | 27 millones a partir del 31 de septiembre 2009 [2] | 11 de noviembre 2006 |
Coste de producción inicial de la PlayStation 3 se estima que ha sido EE.UU. $ 805,85 para el modelo de 20 GB y EE.UU. $ 840,35 para el modelo de 60 GB. [204] Sin embargo, fueron a un precio de 499 dólares EE.UU. y 599 dólares EE.UU., respectivamente, [205] que significa que cada la unidad se vendió a una pérdida estimada de $ 250, [204] que contribuyen a la división de juegos de Sony, anuncio una pérdida operativa de ¥ 232.3 mil millones (1,97 mil millones dólares EE.UU.) en el año fiscal que termina en marzo de 2007. [206] En abril de 2007, poco después de estos resultados fueron publicados, Ken Kutaragi, presidente de Sony Computer Entertainment, anunció planes para retirarse. Agencias de noticias diversas, incluyendo The Times [207] y el Wall Street Journal [208] informaron de que esto se debía a las malas ventas, SCEI, mientras sostiene que Kutaragi había estado planeando su retiro de seis meses antes del anuncio. [208]
En enero de 2008, Kaz Hirai, CEO de Sony Computer Entertainment, propuso que la consola se pueden empezar a hacer un beneficio a principios de 2009, afirmando que "el próximo año fiscal comienza en abril y si podemos tratar de lograr que en el próximo año fiscal que sería una gran cosa "y que" [rentabilidad] no es un compromiso definitivo, pero eso es lo que me gustaría tratar de apuntar a ". [209] Sin embargo, analistas del mercado de Nikko Citigroup han predicho que la PlayStation 3 podría ser rentables en agosto de 2008. [210] En una entrevista de 2008 Julio, Hirai dijo que su objetivo es que la PlayStation 3 para vender 150 millones de unidades por noveno año consecutivo, superando las ventas de PlayStation 2 de 140 millones en sus nueve años en el mercado. [211] En enero de 2009 Sony anunció que su división de juegos era rentable en la Q3 de 2008. [212]
Desde el lanzamiento del sistema, los costes de producción se han reducido considerablemente como consecuencia de la eliminación gradual del chip Emotion Engine y la disminución de los costos de hardware. [213] [214] El coste de la fabricación de microprocesadores Cell se ha reducido drásticamente como resultado de pasar a nm el 65 proceso de producción, [214] [215] y Blu-diodos de rayos se han vuelto más baratos de fabricar. [213] [216] A partir de enero de 2008, cada costo unitario de alrededor de $ 400 a la fabricación; [217] [218] en agosto de 2009, Sony había reducido los costos por un total de 70%, produciendo alrededor de $ 250 por unidad. [219] [220] [221]
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